ワサコレS 無課金ブログ!【Lyrical Hope】

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ユニオン報告!小技も少し…

      2016/07/15

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まずは累計ポイント報酬でゲットしたこちらの報告から…

 

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とりあえず、特効ということで… (¬_¬)

 

報告の漏れてた、昨日の結果を…

 

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ライト1時間で、3万差くらいをジリジリ詰められてて…

 

誰もログインしてなかったので、エナボ2個位使って一人で逃げてましたが…

 

結局、最大でも三人くらいまでしかINしてもらえず…

 

ラスト数分のところで、逆転負け… (ー ー;)

 

ユニオン内でも、1位ゲットできず、微妙な滑り出し… (≧∇≦)

 

ということで、今回でユニオンも2回目なので、備忘録がてらに僅かながらユニオンの小技を少し…

※なにせ、新米の無課金ユーザーなので、たいしたネタじゃないですがご容赦ください… m(_ _)m

 

弱体化について

いろいろワサコレブロガーさんのブログを見てると、よく目にしますがどういう意味があるのかずっと不思議だったんですが…

やっと最近、少し意味がわかりました。

どうやら、ユニオンで対戦相手に勝利した際にゲットできるポイント、また敗戦した際に相手に与えるポイントは、自分のチームチャートの総合計(サブも含む)から算出されるみたいです。

なので…

ユニオン用のフォメを弱体化することで、対戦相手に勝利した際のポイントを上げ↑て、負けた際のポイントを下げる↓ことができるようです。

とはいえ、相手に負けたら仕方ないので、サブの控え選手だけをALLコスト2で固めたり、GKやDFだけコストの低い選手で固めたり…と色々してるみたいです。。

 

効率の良いポイント&メダルゲット方法

こちらも、所詮初心者の無課金ユーザーの言うことなので、ほどほどでご覧ください。。d( ̄  ̄)

 

(1) まずはやっぱり負けないこと!

対戦相手のカードをクリックすると、相手のレベルや所属リーグ、直近GPの順位が見れます。

自分より下位リーグに所属していているか、レベルやGP順位が低い人を狙って対戦していくのが良いかと思います。

でも、アシストコンボが発生しているときは、上でも解説した通り弱体化している人もいるので、少し格上の相手でも勝てる可能性が上がってくるので、チームメイトの「極」カードをレンタルしたりして、チャレンジするのも良いかもしれません。

 

(2) 資金があるなら選手はレンタルした方が良い!

資金に大分余裕があるなら、チームメイトから選手をレンタルして借りると、試合後にその分のボーナスポイントも貰えるので、相手ユニオンに格下が多かったとしても誰かしらレンタルして試合した方が良いかも…

ちなみに、掲示板でチームメイトとやりとりして、相互レンタルしても良いかもです!

 

(3) 貸し出す選手はなるべく「極」で!

選手レンタルは貸すこともできて、チームメイトの誰かが自分の貸し出した選手を使ってくれて活躍スコアが溜まると、ここでもメダルがゲットできます。

まったりで参加すると、☆4でも「極」カードだと比較的借りてもらえるので、貸し出し登録はなるべく「極」が良いと思います!

 

(4) ボーナスタイムはしっかりチェック!

ユニオンでは、1日3回のボーナスタイムがあります。

この時間に試合をするとボーナスポイントがもらえるので、ここではしっかりユニオンスパイクがMAXになっているように、ユニオンスパイクの回復時間とボーナスタイムを意識しながら合間で試合をしていった方がいいです!

また、エナボを使うのもここが良いと思います!この時間にあわせてINしてくるユーザーも多いのでアシストコンボも発生しやすいです!

 

(5) GPはチャレンジマッチで使ってエナボをゲット! ※無課金限定… (ー ー;)

ユニオンでメダルとポイントを沢山ゲットしたいと思うと、どうしても要所要所でエナボを使っていかないといけません。

ユニオンは、唯一GPを消費しないイベントでもあるので、逆にそれを利用してGPはなるべくチャレンジマッチに使って、ステージクリアのエナボをゲットしていくのが良いと思います!

GPをチャレンジマッチだけで使ってれば、1日2・3個はエナボをゲットできると思うので、その範囲内でユニオンでエナボを使う分には、減ることもないし効率的です。

 

 

特効ボーナスについて

ユニオンでは一部のレアリティにのみ特効ボーナスが付きます。

無課金にとっては、このレアリティーカードをゲットするのも難関ですが… (T ^ T)

出だしの累計ポイント報酬で、特効レアリティのライトガチャ券とかが大体あるので、そこで早速特効ボーナスの付く選手をゲットしましょう!

所詮ライトガチャ券なので、ユニオン終了後はミキサー行きになるような低いコストの選手ばかりになると思いますが… (ー ー;)

だからといって、育成を全くしないよりはチャレンジマッチでゲットする選手を餌に最低でもレベル11位までは上げた方が良いと思います。

レベル11程度なら、10枚くらい食わせるだけで到達すると思いますし、その後ミキサーにまわすとしてもそこまで負担にはならないと思うので、少しでも特効ボーナスが上がるようにちょっとだけ育成した方が良いと思います。※特効ボーナスが上昇するのはレベル11以上です。

 

 

と、とりあえずこんなところでしょうか。。

まだまだ初心者の微かな知識なので、あまり参考にはならないかもしれないです、もしかしたら間違ってるところもあるかもしれませんが、少しでもお役に立てたら嬉しいです。( ´ ▽ ` )ノ

 

長々となってしまいましたが、最後に本日の状況を…

 

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スクショから少し時間は経ってますが、ラスト30分くらいでまだ7万差くらいなので、今日はなんとか勝てそうです!

ユニオン内での1位もゲットできそう!(◎_◎;)

※そういえば、昨日は目標メダル700か800と言ってましたが、よくよく思い出してみたら前回はギリ250に届いた程度でした…(≧∇≦)。 なので、今回も目標は250に修正します… f^_^;

 

ちなみに、最近報告してなかったリーグは…

 

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ボコボコにされてます… (T_T)

GKをムスレラに替えてから失点が多い…

SPスキルの「最後の砦」のせいで、飛び出しが多過ぎ… Σ( ̄。 ̄ノ)ノ

フェルメールさん食わせたのを、ちょっと後悔してます… 囧rz

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